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キャラクター一覧 キャラクターのデータはオールスターの Lv1 と Lv32 で取得しています。 数値は全て2-18-0(最終バージョン)のものです。 キャラクター一覧主人公・西方 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 萃夢想・花映塚 旧作 GK 名無し この順で分類、掲載されています。 主人公・西方 霊夢 魔理沙 霖之助 VIVIT エーリッヒ 紅魔郷 ルーミア 大妖精 チルノ 美鈴 小悪魔 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール 妖々夢 レティ 橙 アリス リリー・W リリー・B ルナサ メルラン リリカ 妖夢 幽々子 藍 紫 永夜抄 リグル ミスティア 慧音 慧音EX てゐ うどんげ 永琳 輝夜 妹紅 萃夢想・花映塚 萃香 文 メディスン 幽香 小町 ザナドゥ 旧作 ハクレイノミコ 魔梨沙 玄爺 魅魔 ユキ マイ 神綺 ありす エリー 小兎姫 カナ 理香子 ちゆり 夢美 夢子 GK 中国 ジャック 紫 輝夜 魅魔 萃香 大妖精 白リリー 黒リリー 小悪魔B GKフラン 夢子 霊夢 GK玄爺 GKレティ 名無し 妖精 メイド ウサギ バケバケ 毛玉 人形 魔界人 裁判官 羽目玉 上海人形 蓬莱人形 妖精(GK) メイド(GK) ウサギ(GK) 魔界人(GK) 裁判官(GK) 人形(GK・赤) 人形(GK・青) 敵のGK(斉藤) フランドール(分身) 最終更新: 2016年04月30日22時16分59秒
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キャラクター紹介 狛屋こころ(こまやこころ)。 主人公『晴明』のクラスメイト。 穏やかな性格でクラスでも人気のある女の子。 若干天然でツッコミどころがちょっとずれている。 演劇では犬の国のお姫様役。 八多乃あかり(やたのあかり)。 狛屋の友人であり、生徒会副会長。 頭が切れて行動力もある姉御肌。 演劇では悪いカラス役。 宮古ねね(みやこねね)。 最近までぼっちだったが演劇で大役を任されたことをきっかけに環境が変わった。 外見のわりに毒舌な女の子。 演劇では猫の国のお姫様役。 ぶた美(ぶたみ)。 白海という偽名を使う。 外見は豚だが二足歩行。 口調は幼いが馬鹿ではない。 挑発的な物言いをするわりには弱かったりする。 安倍晴明(あべはるあき)。 本作の主人公。 某陰陽師と同姓同名だが読み方が違う上に、オカルトの素養は皆無。 クラスの出し物である演劇では脚本を担当。
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キャラクター ○メイン -ルイス=ミラー -アイラ=ベンジャミン -リュシー=シャレット ○ゲスト -ルディア=ガルド十二世 ○レア1(★) -鬼丸キング -雷鵬 -千秋ナミ -アイザック=ハンター -アグネス=ウォーカー -アントニーノ=グイッジ -ディーノ=フラッツィ -マチルダ=ホワイト -ニコス=カツラニス -アダム=ロング -アンドレ=ウッズ ○レア2(★★) -インディラ=デーヴィー -エミール=バイヨ -エンリケ=ドラード -ダコタ=エイメリー -マーガレット=ヒル -リオ=ハーゲンベルグ -佐藤条 -チン=シャオホン -シモン -マイア -左右田 愛(未作成) -マシュー=ジェームス ○レア3(★★★) -アヤ=メイシー -ラナ=ブランコ -レジナルド=ホール -荒川衣 -進ユイ -千秋アンナ -源虎徹 -華華(ファファ) -エフィ -ロブ -綾部リュウ -ナディア=ヴァルベルデ -ニーノ=パリス -グエン ○レア4(★★★★) -クララ=ペリー -アルバ=アボット -松平正義 -ロベルダ
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キャラクターの持つ各種のデータ、及び基本的な判定やルールについて概説する。 詳しいルールに関しては各項目で解説する。 キャラクターは以下のようなデータを持つ。 ◆種族 特性値に修正が入るほか、生来の種族能力としていくつかの能力を習得していたり、一部の能力の取得にボーナスがあったりする。 以下の種族から選べる。 人間:PCになるのは里の外でもそれなりにやっていける人間がほとんど。 妖精:自然界の影響を強く受けた妖怪。自身の属性にあった能力が高い。 魔法使い:魔法が体の原動力となっている。妖怪の中でも人間に近い部類 獣妖:獣や鳥類、蟲などの元となった動物の影響が強い妖怪。 憑喪神:物品が変化した妖怪。鋏だったり剣だったり針だったり。 妖怪:他の分類に含まれない妖怪。 河童:手先が器用で高度な技術を持った妖怪。 亡霊:死者の亡霊。実体を持つが、幽体になることもできる。 以下未実装 悪魔 神子 吸血鬼 小鬼 天人 怪異 ◆特性値から決まるパラメータ HP:20+耐久×HP係数 ダメージへの耐性。ダメージを受けると減少し、0で気絶する。 霊力:意志×4 能力の使用などで消費する。 ◆スキル キャラクターが学習によって習得した技術や知識。 スキルにはレベルがある。 判定においては 「特性値+スキルレベル」+3D を達成値とし、これが目標値以上であれば成功、とする。 また、戦闘関連のスキルはダメージや効果にも影響する。 初期作成時でのスキル上限は4とする。 ※種族補正などで上限が5の物もある ◆能力 キャラクターが持つ特殊能力や、特殊なアイテムなど。 以下のような系統に分かれる。 神術・陰陽術:結界を張って対象を閉じこめたりできる。神術・陰陽術に含まれるスペルを習得して使用できる。 魔法:様々な魔法のスペルを習得して使用できる。スペルの種類は多いが、1つ1つの効果は限定的。 属性使い:火、水、等の属性を操る。選んだ属性には強い影響を及ぼせるが、効果的な使い方を考える必要がある。 妖力:妖怪が持つ特殊能力。魔法のスペルから1つ選んで習得する。魔法より習得が容易で、強力な力を得やすい。 これらの能力はレベルを持ち、レベルが高いほど効果が大きくなる。 発動の際は決められた霊力を消費し、「指定の特性値+能力レベル」+3D で判定して、目標値より大きければ効果を現す。 また、以下も能力に含めて扱う。 魔法のアイテム:キャラクターが持つ特殊なアイテム。補助的に使用できる。 特技:「当たり判定が小さい」など、能動的に発動せずに常に効果を持つ特殊能力。多くは戦闘の補助的な位置付け。 初期作成時での能力上限は4とする。 ◆持ち物 特殊な効果のない普通の道具。 家や食料品などの他、スキルで使う道具(木工なら大工道具など)を含む。 武器などもここに含まれる。魔法のアイテムで設定しない限り、武器はデータ的な意味はない。 ◆財産 幻想郷では貨幣経済は絶対的なものではないが、食料などの消耗品や簡単に取引できる物品、お金などの量を、金額として表す。 簡単な取引などは財産のやりとりで扱う。 ◆スペルカード キャラクターが使用可能なスペルカード。初期は2枚。 自分の習得している能力や攻撃の大幅な強化として扱う。 どの能力のスペルカードを持つかは各セッション開始時に決めて良い。 ◆コネクション 原作のキャラクターから4人まで選んで、交友関係を結ぶことができる。 情報をはじめとした援助を依頼できるほか、交友関係の方から依頼などをされることもある。 NPCとして扱うので、具体的にどのような援助をもらえるかは相手と交渉次第。 ◆フレンド コネクションとは別に原作のキャラクターから自然な範囲で友達になることができる。 こちらは制限数がない代わりに、援助はあまり期待できない。相手を知っているかどうか程度のもの。 ◆戦闘関連データ 戦闘に関するデータは、特性値、スキル、能力から決定される。 キャラクター作成時のランク分け キャラクターを作成するとき、まず「種族」「特性値」「スキル」「能力」の4つをルールに従って決定する。 各データの決め方はポイント割り振り制。 「種族」「特性値」「スキル」「能力」の4つに対してA/B/C/Dのランクを割り振り、ランクによって決まるポイントを割り振って作成する。 例えば、特性値A/種族D/スキルB/能力Cを割り振った場合、 特性値元値の合計が75ポイント、種族は人間か妖精、スキルポイントは42、能力ポイントは20 となる。
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特徴 Traits キャラクター特徴は、そのキャラクターの種族やクラスと結びついていない能力である。それらによってキャラクターの技能、種族特徴、クラス特徴、その他のデータを強化し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができる。その眼目として、1つのキャラクター特徴はその力において特技の半分におおよそ等しく、2つのキャラクター特徴はボーナス特技と大体同等である。しかしキャラクター特徴はキャラクターに付加することができる新種のパワーというだけではなく、キャンペーン世界に適合させるキャラクターの背景を作り出すことを表現する(そして促進する)方法である。キャラクター特徴をあなたの背景にとっての"物語の種"と考えること。特徴を2つ選んだら、そこからキャラクターの個性と歴史を作り出すための霊感を得ることができるだろう。あるいは、すでに背景が頭の中にあるか、キャラクターのために書き下ろしている場合は、特徴を選ぶことを背景を表現することとみなすことができる。あたかも種族、クラス、能力値を決めることでその強さと弱点を表現するのと同様に。 特徴の多くは新しいタイプのボーナスを与える。"特徴ボーナス"である。特徴ボーナス同士は累積しない。これらはプレイヤー・キャラクターにちょっとした利点を与えるためのものであり、全てのキャラクター特徴を1種類のボーナスに集中させて不適切な長所を得させるための秘密の裏口ではない。例えば、将来においてどこかで〔勇敢〕特徴がドワーフ種族特徴のリストに載ることがあるかもしれないが、この特徴がドワーフ種族特徴と基本戦闘特徴の双方に列挙されていることは、両方のバージョンを選択した場合に、一つしか選択しなかった場合よりも勇敢になるということを意味するのではない。 キャラクター特徴はプレイヤー・キャラクターのみのためのものである。NPCに特徴を持たせたい場合は、NPCは《追加特徴》特技でそれらを購入しなければならない。プレイヤー・キャラクターは特別である。彼らはゲームのスターであり、その世界のNPCよりこのような形で有利な点を持つことは理に叶っている。 特徴を獲得する Gaining Traits キャンペーンに向けてキャラクターを作成する際、いくつ特徴を選択してよいか、GMに確認すること。 多くの場合、新しいPCは2つの特徴を獲得するのがよい。これは事実上、キャラクター作成においてボーナス特技と同等のものを獲得している。GMの中にはプレイスタイルに従っていくばくかの制限を与えようとするものもいるだろう。1 つしか選択できないかもしれない。あるいはGMが3つ以上獲得することを許可してくれるかもしれない。GMからボーナス特徴を許可されなかった場合でさえ、君は《追加特徴》特技(後述)を獲得することでいくつかを選択してもよい。 特徴の種類 Types of Traits 5種類のキャラクター特徴を選択しうる。基本特徴(戦闘特徴、信条特徴、魔法特徴、社会特徴の4カテゴリーに分けられる)、キャンペーン特徴、種族特徴、地域特徴、信仰特徴である。ここで列挙されているのはキャラクター特徴の抜粋に過ぎない。全カテゴリーのさらなる特徴が、君の地域のゲーム専門店や paizo.com で入手できる Pathfinder Player Companion にある。 基本特徴:基本特徴は戦闘、信条、魔法、社会の4カテゴリーに分けられる。これらの4カテゴリーはおおよそ冒険の4つの流儀に相当するが、特定のクラスと結びついているわけではないことに注意すること。例えば、信仰深いローグや魔法に取りつかれたファイターも全く可能である。 基本特徴は"一般的"であり、いかなるキャンペーン世界にも最小限の修正で適合できるものであるべきである。 キャンペーン特徴:これらの特徴は新しいキャラクターが新しいキャンペーンへの手っ取り早い導入を得るために特にあつらえられたものである。特定の Pathfinder Adventure Path に適合したキャンペーン特徴は、Paizo.com で入手できる Adventure Path s Player’s Guide に常に掲載されている。 種族特徴:種族特徴は特定の種族または民族のために調整されたものであり、その特徴を選ぶためにはキャラクターはそれに属していなければならない。後日、キャラクターの種族や民族が変更された場合(おそらくはポリモーフ呪文やリンカーネーション呪文の結果)でも、種族特徴によって得られた利益は継続する。精神と記憶が完全に変更された場合のみ、種族特徴の利益は失われる。 地域特徴:地域特徴は特定の地域―大きなもの(国や地理的地域)であれ小さなもの(都市や特定の山)であれ―のために調整されたものである。地域特徴を選択するためには、最低でも1年間はその地域で生活していなければならない。1レベルの時点では、キャラクターの背景に書き込みたいと思う地域の数に関わらず、1個の地域特徴(典型的にはキャラクターの生誕地や故郷)しか選択することはできない。 信仰特徴:信仰特徴は特定の神格への信仰を確立していることを示す。信仰特徴を選択するためには信仰魔法を使うことができるクラスのいずれかである必要はないが、この特徴を適合させるために、その背景に守護神格と相応の量の信仰がなければならない。他のカテゴリーの特徴と違い、信仰特徴は信仰を捨て去った場合は失われる。詳細は下の「特徴選択における制限」を参照。 特徴選択における制限 Restrictions on Trait Selection 特徴の選択に影響を与えるいくつかのルールがある。まず、GM はPC がゲームを始めるにあたりいくつのボーナス特徴を持つかを決定する。既定の条件では2つである。特徴を選択する際、同じ特徴リストから2つ以上選択してはならない(4つの基本特徴については、この場合それぞれ別のリストであると数える)。上述の各項目に述べられているように、特徴の種類によっては追加の要求があることもある。 また、特徴はキャラクターの成長において形成的であった出来事――冒険者になる前か、あるいは(《追加特徴》特技による追加の特徴を獲得した場合)冒険の間に起こった出来事のいずれか――をモデル化したものであったことを思い出すこと。君が隠者となり社会を捨ててさえ、社会特徴を獲得していた場合にはアリストクラートとして育ったことで得た、先祖から継承してきたものをなお持ち続けるだろう。この例外の一つに信仰特徴がある。特定の神格への継続した信仰が必要な信仰特徴を獲得してから宗教を変えた場合、君はこれらの特徴による利益を実際に失う。この場合、GMに相談すること。GMはその特徴を失うという単純な裁定を下すかもしれないし、新しい神格に対応した新しい信仰特徴の選択を認めてくれるかもしれない。信仰を捨てた場合の別のオプションとして、1レベル獲得するまでは関連した信仰特徴を失い、レベルを獲得した後で基本特徴の信条特徴と失った信仰特徴を置き換えるというものがある。 新しい特技: 《追加特徴》 Additional Traits 君は通常より多くの特徴を持っている。 利益:君は2つのキャラクター特徴を選択して獲得する。この特徴は異なるリストから選択しなければならず、既に選択したキャラクター特徴を選択してはならない。君が選択したキャラクター特徴は君の適性を満たしていなければならない。例えば、君がエルフの場合、この特技を習得することでドワーフ用のキャラクター特徴を選択できるようになるわけではない。
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メインキャラクター サブキャラクター 1スレ目
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ここはキャラクター・隠しキャラクターです。 ○ 操作キャラとして登場する X 操作キャラとして登場していない ★ 隠しキャラ ☆ ゲスト参戦 △ キャラの変身等で登場 ● キャラのカラーバリエーションとして登場 シリーズ名 キャラ名 声優 歴代参戦作品 64 DX X For スーパーマリオシリーズ マリオ チャールズ・マーティネー ○ ○ ○ ○ ルイージ ★ ★ ★ ○ ピーチ姫 サマンサ・ケリー X ○ ○ ○ クッパ サウンドエフェクト X ○ ○ ○ ロゼッタ チコ ケリー・ケイン X X X ○ ヨッシーシリーズ ヨッシー 戸高一生 ○ ○ ○ ○ ドンキーコングシリーズ ドンキーコング サウンドエフェクト ○ ○ ○ ○ ディディーコング X X ○ ○ ゼルダの伝説 リンク 笹沼尭羅 ○ ○ ○ ○ トゥーンリンク 松本さち X X ★ ○ ゼルダ 水沢潤 X ○ ○ ○ シーク X △ △ ○ 星のカービィシリーズ カービィ 大本眞基子 ○ ○ ○ ○ メタナイト 私市淳 X X ○ ○ デデデ大王 桜井政博 X X ○ ○ スターフォックスシリーズ フォックス 野島健児 ○ ○ ○ ○ ポケットモンスターシリーズ ピカチュウ 大谷育江 ○ ○ ○ ○ ルカリオ 浪川大輔 X X ★ ○ リザードン 三木眞一郎 X X △ ○ ゲッコウガ うえだゆうじ X X X ○ F-ZEROシリーズ キャプテン・ファルコン 堀川りょう ★ ○ ★ ○ メトロイドシリーズ サムス なし ○ ○ ○ ○ ゼロスーツサムス アレジア・グライドウェル X X △ ○ ファイアーエムブレムシリーズ マルス 緑川光 X ★ ★ ○ アイク 萩道彦 X X ○ ○ ルフレ 細谷佳正(♂)/沢城みゆき(♀) X X X ○ 光神話・パルテナの鏡シリーズ ピット 高山みなみ X X ○ ○ パルテナ 久川綾 X X X ○ ピクミンシリーズ ピクミン オリマー 若井淑(ピクミン) X X ○ ○ ピクミン アルフ X X X ● パンチアウトシリーズ リトル・マック 鳥海浩輔/小山剛志(ドック・ルイス) X X X ○ どうぶつの森シリーズ むらびと なし X X X ○ WiiFitシリーズ WiiFitトレーナー 廣瀬仁美(♀)/樋口智透(♂) X X X ○ ゼノブレイドシリーズ シュルク 浅沼晋太郎 X X X ○ パックマンシリーズ パックマン なし X X X ☆ ロックマンシリーズ ロックマン X X X ☆ ソニックシリーズ ソニック X X X ☆ ☆ その他 Miiファイター なし X X X ○ (ネタばれ注意) +隠しキャラ シリーズ名 キャラ名 声優 歴代参戦作品 64 DX X For スーパーマリオシリーズ Dr.マリオ チャールズ・マーティネー X ★ X ★ クッパJr ケーティー・サゴイアン X X X ★● ラリー レニ・ミネルラ X X X ★● ウェンディ X X X ★● モートン X X X ★● レミー X X X ★● ロイ ダン・ファルコーネ X X X ★● イギー マイク・ヴォーン X X X ★● ルドウィッグ X X X ★● ワリオシリーズ ワリオ チャールズ・マーティネー X X ○ ★ GAME WATCHシリーズ Mr.ゲーム ウォッチ なし X ★ ★ ★ ゼルダの伝説 ガノンドロフ 宮田浩徳 X ★ ★ ★ スターフォックスシリーズ ファルコ 江川央生 X ★ ★ ★ ファイアーエムブレムシリーズ ルキナ 小林ゆう X X X ★ ポケットモンスターシリーズ プリン かないみか ★ ★ ★ ★ ダックハントシリーズ ダックハント なし X X X ★ ファミリーコンピュータ ロボット ロボット サウンドエフェクト X X ★ ★ MOTHERシリーズ ネス 大本眞基子 ★ ○ ★ ★ 光神話・パルテナの鏡シリーズ ブラックピット 高山みなみ X X X ★ よろしく -- レモン (2013-05-09 23 30 08) 作にそれうんこばなしつくるなよ -- カー明日 (2013-06-01 13 01 23) あれ?村人とWii-Fittトレーナーは?う~む。 -- バイオ4 黒スーツレオン (2013-06-25 18 05 24) パルテナとキャプテン・ファルコンとルフレとルキナとアイクとMiiファイターとパックマン -- ノエル (2014-07-15 21 00 26) 編集できなくなったから@wiki訴えようかなwwwww -- にこる (2014-09-15 21 32 08) クッパJr -- ロック・マック (2014-09-21 23 38 48) 完成。 -- にかわ (2014-10-09 22 09 44) 名前 コメント
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赤剣キャラクター 青槍キャラクター 緑斧キャラクター 赤魔キャラクター 青魔キャラクター 緑魔キャラクター 無弓キャラクター
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述